Agência de notícias Xinhua Beijing, 13 de abril, especializada Título: A indústria doméstica de RV inaugurou a tecnologia fraca de boom de investimento e conteúdo insuficiente a ser quebrado
Xinhua Repórter da Agência de Notícias Lei Min
Após o smartphone, a indústria de VR (realidade virtual) está se tornando a próxima saída de ar para a competição de capital no campo da tecnologia.Muitas instituições prevêem que 2016 se tornará o primeiro ano de industrialização da RV.Os especialistas do setor apontaram que a falta de tecnologia central e o desenvolvimento insuficiente de conteúdo são as duas "deficiências" que restringem o desenvolvimento do setor doméstico de RV, e é urgente compensar no processo de promoção da maturidade da indústria.
A tecnologia de realidade virtual (VR) é um sistema de simulação de computador que pode criar e experimentar o mundo virtual.
De acordo com o relatório de pesquisa da CICC, com a crescente maturidade da tecnologia de hardware e o crescente conteúdo dos recursos de conteúdo, espera -se que o setor de realidade virtual inaugurará o "ano dourado" em 2016. O tamanho do mercado da indústria de RV é esperado para exceder US $ 30 bilhões.A Deloitte espera que a RV se torne uma grande tendência na indústria global em 2016 e venda cerca de 2,5 milhões de equipamentos de cabeçalho VR e 10 milhões de jogos.
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De fato, o setor de realidade virtual é constantemente maduro, que se tornou um consenso de todas as esferas da vida e causou uma concorrência global de capital.Muitas empresas de tecnologia doméstica também visam esse "Blue Ocean" e Tencent, Ali, Storm Technology etc. lançaram produtos ou serviços de RV.
No entanto, os especialistas do setor revelaram que as principais tecnologias no campo VR do meu país são fracas, a indústria de fabricação de hardware tem séria homogeneidade na indústria de fabricação de hardware e a experiência do usuário é pior que os produtos estrangeiros.O relatório da Iresearch disse que a maioria dos capacetes VR é muito pesada no momento, e o uso longo a longo prazo terá desconforto, e a maioria dos usuários terá uma sensação de tontura após um longo tempo de uso.
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No entanto, a investigação do repórter aprendeu que, na fabricação de equipamentos de RV, algumas empresas chinesas que dependem de inovação independente estão alcançando ultrapassagem da curva, causando atenção de capital nacional e estrangeiro.Em 13 de abril, no Spring Electronics Show, realizado em Hong Kong, a Shenzhen Duojin Technology Co., Ltd. exibiu um produto VR do tipo VR do tipo sol -dlodlo V1.Este produto pesa 78 gramas, apenas 1/4 a 1/5 dos produtos tradicionais de roupas de cabeça;Além disso, este produto pode obter uma tecnologia de atraso abaixo de 10 milissegundos, o que reduz bastante a tontura dos usuários.
O fundador e CEO da Li Gang of Duoyu disse: "Agora a experiência do usuário do produto -de -cabeça -f -mode no mercado não é muito boa, então decidimos fazer óculos de sol. Não concordamos em insistir em pesquisas e desenvolvimento independentes.
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Muitas pessoas entrevistadas no setor relataram que a China incentivou fortemente a "dupla inovação" e forneceram um bom solo para startups no setor de RV.Nos últimos anos, o capital se concentrou apenas em benefícios de curto prazo, e era difícil tolerar os produtos de investimento e polimento de longo prazo das startups, mas a situação atual mudou bastante.
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Além do Duoyu, fabricantes domésticos de hardware de RV, como Tecnologia de Tempestade, Big Peng, Ling Mirror e outros fabricantes domésticos de hardware de RV também investem continuamente em pesquisa e desenvolvimento.Por exemplo, a Tecnologia da Storm da empresa listada divulgou recentemente as informações e a equipe de P&D de 400 pessoas tem 400 pessoas. .
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O mais recente relatório divulgado pela IRESECH mostra que o financiamento de desenvolvedores de hardware doméstico de RV foi responsável por 51,9%de todo o setor de RV. é o investidor mais atraente e a competição mais intensa.Por exemplo, a empresa de fabricação de câmera VR Insta360 anunciou que havia recebido um financiamento da Série B e o valor do financiamento excedeu 100 milhões de yuans.
Além disso, os insiders do setor disseram que uma nova tecnologia deseja popularizar o mercado de consumidores em massa. outro conteúdo apenas para reproduzir o efeito.No entanto, globalmente, o conteúdo de VR existente é ruim.Portanto, o próximo ponto de acesso do setor de VR será conteúdo.
O repórter aprendeu que, não faz muito tempo, Ali lançou o plano "Buy +" para liderar a futura experiência de compra e coordenar seu filme, música, sites de vídeo etc. para promover a saída do conteúdo de VR.
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