loteria ddtank 👀 Antes dos 6 anos, jogue um tablet Post -00 criança para se tornar a força principal da tela

2025-05-15 01:16:04丨【loteria ddtank】
Foto do arquivo: fornecida por 【loteria ddtank】
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Com o advento da era "Internet+", smartphones, tablets e aplicativos móveis da Internet mudaram os hábitos de uso da mídia das crianças contemporâneas.Em 31 de maio, o Comitê Municipal da Liga da Juventude Comunista de Guangzhou, o Comitê de Trabalho de Little, e o Palácio da Juventude de Guangzhou United China Palace Youth Palace Association Centro de Pesquisa de Educação de Mídia Infantil Guangzhou liberou em conjunto a "Crianças e Mídia" -este 2014-2015 Guangzhou Especial de cultivo de mídia infantil O relatório de pesquisa, a pesquisa conduziu pesquisas de questionário e entrevistas pessoais para estudantes de 3 a 14 anos e recebeu mais de 1.000 questionários válidos.

Use seu telefone celular para jogar WeChat

Com a popularização de dispositivos inteligentes móveis, o que você gosta de fazer diariamente?Os resultados da pesquisa mostram que quase 40%(39,7%) nos "pós -00" de Guangzhou entrem em contato com os computadores de tablets antes dos 6 anos de idade e a proporção de crianças que jogam comprimidos aos 7 anos excederam a metade (56,0%).Os dados cumulativos mostram que a proporção de estudantes de primeiro ano nas escolas primárias é de 56%, 67,7%na segunda série, 80%na terceira série, 89,6%na quarta série, 94,9%na quinta série, 97,7%no Sexta série, 100 escolas secundárias, 100 escolas secundárias são 100 %.

Embora quase 40%das crianças tenham começado a usar computadores de tablets antes de ter 6 anos, apenas 9,1%das crianças com telefones celulares nessa idade tinham.No entanto, quando as crianças crescem até 10 anos, geralmente têm telefones celulares e se tornam "pessoas baixas".Por que "Post -00" precisa usar dispositivos inteligentes móveis?32,7%das crianças disseram que usaram seus telefones celulares para jogar WeChat.

Ao mesmo tempo, a pesquisa também descobriu que a Internet se tornou uma maneira importante de as crianças aprenderem de forma independente.14,4%dos "Post -00" disseram que, se você encontrar dificuldades em aprender, procurará ajuda na Internet o mais rápido possível. , até 27,2%

70 % das crianças têm jogos online

Os jogos on -line são as atividades de entretenimento mais entusiasmadas nos "Post -00".Nesta pesquisa, 70,7%das crianças disseram que jogaram jogos online.Além disso, mais de 40%(40,7%) das crianças jogando jogos online indicam que se juntaram à aliança on-line, e essa proporção aumentou para 66,7%entre crianças de 13 a 14 anos.

Além de fazer amigos na linha do jogo, 17,4%das crianças jogando online estão dispostas a gastar dinheiro em jogos on -line.Vale a pena notar que 63,8%das crianças pedem à família para gastar jogos e 36,2%das crianças estão procurando por colegas de classe e amigos para emprestar dinheiro.

A pesquisa apontou que, com o surgimento das explosões de novos produtos de mídia, especialmente a popularização de dispositivos móveis, causou o fenômeno do "Terminal Mobile+Mobile Network+App = mais fácil de adicionar à rede".Os dados mostram que o fim de semana é o horário de pico para as crianças entrarem em contato com a tela. loteria ddtank

Quase 50 % dos pais e filhos não "se seguiram"

No entanto, a pesquisa mostrou que a maioria dos pais não sabia o suficiente sobre o comportamento de seus filhos na tela e se preocupou mais.Ao perguntar aos pais e filhos se prestaram muita atenção entre si nas mídias sociais, quase 50 % dos pais disseram que não disseram nada.E 52,9%disseram se houve videogames com crianças. loteria ddtank

Além disso, apenas 17,5%dos pais concordam com a Internet de seus filhos.

Como os pais devem guiar seus filhos a usar a Internet razoavelmente?Zhang Haibo, conselheiro -chefe do jovem pioneiro de Guangzhou, disse que os pais desempenham um papel insubstituível no crescimento das crianças e devem prestar muita atenção ao comportamento da Internet de seus filhos.No entanto, Zhang Haibo não recomenda que os pais tomem os meios de monitoramento obrigatório.

Os problemas de segurança cibernética não são apenas perturbados por adultos, mas também gradualmente afetados.Zhang Haibo disse que existem quatro grandes problemas nos principais problemas importantes de destaque na segurança da rede infantil: reconhecimento de informações ruins, fraude de namoro on -line, bullying on -line e proteção de privacidade pessoal.Correspondente do repórter/xiabing/yue jia mo minhong loteria ddtank

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